tentang

The Great Divide: Dan Alasan Lain Tidak Ada yang Bisa Bermain Dengan Lagi

Baru-baru ini, saya minum kopi dengan seorang associate dari dewan peritel pakaian utama. Dia mengalami beberapa pengamatan yang menarik tentang cara budaya konsumen kita sekarang berubah. Dia menjelaskan bahwa garis pembatas budaya yang sangat jelas menjadi dua kelas usia independen meningkat; dan setiap kelompok umur toko berbeda dari yang lain. Mari kita menyebutnya The Good Divide. Orang-orang yang berusia di atas 50 tahun masih tetap memiliki cara yang pasti – mereka pergi ke toko batu bata dan mortir. Tampilan “overs” ini, sentuh dan putuskan untuk mencoba semuanya sampai mereka mendapatkannya; dan mereka biasanya pulang dengan satu atau dua kejutan, hal-hal yang tidak ingin mereka dapatkan. Belanja dalam arti konvensional benar-benar rumit, memakan waktu dan lebih banyak pengalaman pembeli-beware, namun, batu bata dan dunia mortir akan menjadi seluruh dunia Anda dari lebih dari 50 penonton.

Di sisi lain dari Great Divide ini adalah di bawah 50 orang yang jarang pindah ke toko internet. Sebaliknya, “unders” toko online dan hanya untuk apa yang mereka butuhkan saat ini. Sungguh, mitra java saya menjelaskan bahwa mereka menyimpan dengan unit sel. Selalu online dan multitasking, mereka menyimpan, memperhatikan lagu, melihat olahraga, mengobrol dan berjudi di mana pun mereka berada dan tidak peduli apa pun yang mereka lakukan. Alasan tunggal “unders” pergi ke beberapa toko adalah untuk mendapatkan pembelian dan bahkan kemudian mereka sering memiliki pembelian yang dikirimkan dan menghindari kunjungan toko. Mereka adalah petualangan yang dijamin kepuasan. Apa pun yang mereka beli, seharusnya mereka tidak suka mereka mengirimkannya kembali dan mengharapkan kredit total. Meskipun seri ini memberikan insentif untuk membujuk mereka untuk mampir ke lokasi mortir dan batu bata, tetapi jarang dilakukan. Cyberspace adalah ruang mereka sendiri. Dia mengatakan ada satu pengecualian; ini menunjukkan bahwa jika seorang wanita membeli gaun, dia pergi ke toko untuk dikunjungi, menyentuh dan mencobanya sebelum dia membeli agen bandarq.

The Great Divide akan mempengaruhi perjudian industri seperti halnya Tail kembali. Perubahan dalam perilaku dan preferensi bukanlah hal baru. Sama dalam belanja dan perjudian, perkembangan dari satu perilaku ke perilaku lainnya telah terjadi selama bertahun-tahun lalu. Namun kita masih memiliki kaki di setiap kamp karena itu – tidak cukup on line dan tidak-cukup di lesung dan batu bata. Itu akan berubah karena lebih dari 50 kaki, jadi yang paling individu di dunia batu bata dan mortir menjadi terlalu tua untuk berdiri di mana saja.

Taruhan meningkat dari Amerika Serikat untuk abad sebelumnya dan setengahnya. Bentuk-bentuk game online yang kita semua mainkan dengan di mana kita sekarang memainkannya adalah tujuan yang berubah. Dari abad ke-21, beberapa pertandingan paling terkenal dari abad ke-20 ini telah menguap menjadi kepunahan. Keno, pacuan kuda, bingo, blackjack, dan roulette semuanya berada di antara daftar spesies game yang terancam punah. Game-game itu akan mati karena mereka lambat, membosankan tidak lagi menarik, menghibur atau mempertahankan gamer. Dalam suasana pertandingan, monoton tidak baik dan tidak menguntungkan; Namun pertandingan itu tidak konsisten monoton.

Ambil keno seperti. Pada tahun 1969, saya kembali ke Nevada dari perjalanan panjang satu dasawarsa. Saya kembali dengan delapan dolar di kantong pribadi saya, tidak ada keterampilan berharga dan tidak ada rencana untuk jangka panjang. Teman saya juga menjadi seorang guru sekolah dan juga memiliki pekerjaan instan yang menulis keno di sebuah kasino lingkungan. Dia mengajak saya untuk bertemu dengan juru masaknya dan bahwa saya dipekerjakan di tempat itu; Saya bekerja 1 bulan tanpa hari. Saya tidak pernah menemukan apa pun untuk dibandingkan dengan semua udara, antusiasme, dan massa umat manusia mutlak yang menyelesaikan kasino setiap hari – terutama pada Sabtu malam.

Pada hari Sabtu Anda akan menemukan 25 atau penulis keno pada giliran saya. Masing-masing dan setiap penulis akan menghasilkan tidak persis satu juta tiket dalam perubahan yang buruk. Biaya tiket biasa dari hari-hari itu adalah sekitar satu dolar, oleh karena itu hampir setiap penulis menghasilkan sekitar $ 1000 dalam penjualan kotor hingga malam yang sibuk. Satu juta dolar akan memberikan keuntungan online kasino 250; minus biaya, kasino akan terjaring $ 200 dari setiap satu juta dolar. Bahwa $ 5000 dalam laba bersih untuk satu shift pada hari Sabtu pada tahun 1969 adalah sangat signifikan dalam pemilik kasino ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *